資訊動態 news

2017年應用經濟預測

16 年有望成為應用經濟高歌猛進的一年。到 12 月底,我們預計移動應用商店總消費額將達到 520 億美元,而移動應用內廣告總消費額將達到 770 億美元。移動端如今成為絕對的主流平臺,各行各業的公司都依賴于移動渠道提升現有收入來源,同時開拓新的創收渠道...

  • 2016-12-10 10:22:19
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11月美國電子游戲產業收入137億元

根據產業數據追蹤調查公司NPD集團最新發布的報告,十一月美國的電子游戲產業創造的總收入為19.7億美元(約合人民幣137億元)。這與去年同期26億美元的收入相比,下滑了24個百分點...

  • 2016-12-05 16:40:29
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創意跑酷游戲11月30日正式上線

《酷跑三國》是一款突破傳統的跑酷類單機手游,除了保留核心的跑酷玩法之外,結合了街機玩法,不但能體驗到三國志,還能體驗到恐龍快打里飚車打怪的橋段,簡直就是童年記憶的大合集...

  • 2016-11-30 11:13:43
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《酷跑三國》BOSS戰中的注意事項

《酷跑三國》和街機有個相同的地方就是要贏了BOSS戰才算通關,我們小時候玩街機的時候都知道,BOSS都會有不同技能,規避好BOSS的技能傷害才能擊敗BOSS我們來講解一下BOSS的技能...

  • 2016-12-01 09:50:12
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《酷跑三國》操作指南

《酷跑三國》是一款非常容易上手的游戲。操作簡單,我們現在講解一下具體的操作,移動:只要手指上下滑動即可控制人物進行上下的移動...

  • 2016-12-01 09:52:22
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《酷跑三國》如何快速購買英雄

不同的英雄會有不同的技能和攻擊,所以強大的英雄可以讓你如虎添翼,那要如何快速的購買游戲內英雄呢,今天我們就來講解一下...

  • 2016-12-01 10:00:23
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《時空旅夢人》取得軟著證書

由我公司自主研發的《時空旅夢人》游戲已研發完成,并成功取得《計算機軟件著作權登記證書》,證書號:軟著登字第1516280號,登記日期:2016年11月21日...

  • 2016-11-21 15:50:12
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VRAR頭盔出貨量在2020年將達7600萬臺

市場調研公司IDC預言,VR+AR頭盔的市場在2020年,將從今年的1030萬臺增長到7600萬臺,五年期間的復合年均增長率達到108.3%...

  • 2016-11-10 17:40:29
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《酷跑三國》獲得游戲版號

由我公司自主研發的創意類跑酷游戲已于2016年10月13日獲得由國家新聞出版廣電總局審核下發的網絡游戲出版物號(ISBN),已具備上線運行條件...

  • 2016-10-15 09:40:21
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《酷跑三國》成功取得軟著證書

由我公司自主研發的創意類跑酷游戲《酷跑三國》已研發完成,并成功取得《計算機軟件著作權登記證書》,證書號:軟著登字第1397509號,登記日期:2016年08月15日.....

  • 2016-08-16 10:20:09
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